مجموعه آموزشی Lynda.com – 3ds Max 2011: Getting Started with Reactor

در ۳DsMax باید خواص فیزیکی را توسط راکتورهای موجود به اجسام ایجاد شده در صحنه سه بعدی نرم افزار انتساب دهیم.

این خواص فیزیکی شامل جرم(Mass)‏‏‏ ،اصطکاک(Friction)، قوه ارتجاع الاستیسیته(Elasticity) هستند.

اجسام میتوانند ثابت، آزاد، متصل به یک شی قابل ارتجاع، یا متصل به یکدیگر با استفاده از گونه ای از قیود موجود باشند.با انتساب خواص فیزیکی به اجسام می توانیم سناریو و طرح دنیای واقعی را به سرعت و سهولت مدل سازی کنیم.

در این فیلم آموزشی مدرس سعی می کند تا این قسما از نرم افزار 3DS Max را آموزش داده و برای ساخت انیمیشنها از آنها استفاده کنید.

این مجموعه حاوی آموزش 2 قسمت rigid و soft body dynamics می باشد.